创建精灵角色 Creating Elf Characters
在战役中,精灵始终都是极有扮演乐趣的角色。他们富有教养,待人随和,通常也能接受他人的不同习俗。此外,他们还是极有天赋的施法者和致命的射手,在近身战斗中也能至少不落入下风。
凡是接触过奇幻设定的人都很熟悉精灵,所有人都知道他们通常有着怎样的外表和行为准则。不过,通过职业设定和个人背景,他们也可以按照你的期望成为一个独立的个体——精灵全种族的混乱倾向意味着每个精灵都是特别的。法师,巡林客/弓箭手和诗人都是典型的精灵式职业。精灵圣武士和野蛮人相对稀少,但精灵游荡者则相当常见。
无论你选择什么职业,都可以试着在搜索技能上投入一些技能点数——哪怕这对你的角色而言是个跨职技能。由于精灵的种族能力使得每当他们经过密门的五尺以内,都可以进行一次搜索检定以尝试发现它,所以一位拥有较高搜索调整值的精灵在冒险队伍中是无可替代的。侦察和聆听同样也是个不错的选项,毕竟你的角色已经在这些技能上获得了种族加值。
作为精灵,你可以获取一些(本书中提及的)特殊专长和进阶,这些专长和进阶将不适用于其它种族的玩家角色。
专长:
精灵涉猎者(Elf Dilettante),集中精神(Focused Mind),步履轻盈(Lightfeet)
进阶职业:
科瑞隆·拉瑞斯安的斗士(Champion of Corellon Larethian),荒野行者(Wildrunner)
作为玩家角色的精灵 Elves as Characters
精灵的种族天赋和文化倾向使得他们作为法师表现极为出色。不过,精灵的敏捷加值也让他们在弓箭手和游荡者方面有了良好的基础,对职业的选择更加广泛。
野蛮人:
精灵野蛮人堪称罕见,因为精灵的体质减值使得他们在近身战斗中状况频出,而精灵自身又以其文明开化的程度为人所知。不过,这一职业的狂暴能力提供的体质加值可以暂时地弥补这一点。精灵野蛮人通常来自于某些地域偏远的部族,在时间的流逝下(over the course of eons),他们的文明早已不复当初的水准。
诗人:
精灵诗人在社区中颇受尊敬,他们中的不少都经历过一段漫长而令人印象深刻的冒险生涯。精灵众所周知的美貌,还有他们用独特的腔调写就的歌谣使得他们在任何社区都很受欢迎。精灵格外擅长在战斗中鼓舞队友的士气和掌握各种各样的技能。
牧师:
精灵牧师常常使用神恩术(divine favor),熵光护盾(entropic shield)和虔诚护盾(shield of faith)作战。灵能武器(Spiritual weapon)能让远程攻击锦上添花;而对通常拥有相当的远程攻击加值的精灵牧师来说,灼热光辉(Searing light)也是个不错的选择。精灵牧师能够成为团队中极为强力的辅助角色。
德鲁伊:
许多精灵成为德鲁伊的原因很单纯,只是因为他们一族与自然一向十分亲近。借由他们对弓箭和长剑的擅长,精灵在德鲁伊一道上表现格外卓越。
战士:
精灵战士普遍喜爱使用远程武器,尤其是长弓。他们本身就能在近身战斗中不落下风,而在敏捷种族加值的作用下,他们还能成为杰出的弓箭手。他们那看起来就脆弱不堪的身体并不会实际造成力量的减值,因而他们也能使用几乎所有的军用武器。不过,他们对体质的减值,意味着他们无法像绝大部分其他战士一样,靠足够的生命值来维持持续的近程作战。因而,睿智的他们会尽可能地躲出敌人的近战范围。
武僧:
绝大多数精灵都是混乱(chaotic)的,因而他们少有踏上武僧的道路。不过,那些为数不多的,钟情于秩序的精灵也会发现自己得益于种族的擅长弓箭和敏捷加值,比起大部分武僧都更精通远程武器。此外,这一敏捷加值也能通过武僧的某些职业能力增加他们的护甲加值(Armor Class)和战斗效率。
圣武士:
就像武僧一样,同样少有精灵成为需要守序的圣武士;而那些踏上了这条道路的,常常敬奉他族的神祗,因为精灵中并没有守序善良的神明。某些精灵圣武士则会信仰凡德莉娅·吉尔玛德里,虽然她只是守序中立,但她的教条中有不少方面都与圣武士的本质极为契合。选择就职圣武士往往会使这位精灵与整个社区格格不入,因为他会表现得格外严肃而古板。正如同精灵战士一样,精灵圣武士最为擅长远程武器,并且会尽可能避免近程战斗的发生。
关于适用于精灵圣武士的可选变体,详见P155的精灵种族替代等级。
巡林客:
对于喜爱森林的精灵来说,成为巡林客是再常见不过的选择了。精灵巡林客在保护社区的同时,也会兼顾周围的森林。巡林客擅长的弓术在他们手上更为精进,但双武器战斗对他们来说并不是个好选择。他们的体质减值使得他们在近战中难以有所表现。
关于适用于精灵巡林客的可选变体,详见P155的精灵种族替代等级。
游荡者:
对精灵而言,成为游荡者是个不错的选择:他们对敏捷的种族加值不仅提高了护甲等级(Armor Class),还对绝大部分技能的调整值有所助益。他们在聆听,搜索和侦察检定上的种族加值同样为他们成为游荡者奠定了良好的基础。此外,精灵会受到绝大部分种族的欢迎,因而这些游荡者几乎能够成功混入任何构成的社会中。
术士:
精灵术士往往为附魔武器的法术或者类武器法术深深着迷,比如马友夫强酸箭(Melf’s acid arrow),克敌机先(True trike)和各种射线类法术。猫之优雅(Cat’s grace)为精灵术士提供的天生敏捷加值也能使他的行动更有效率。
法师:
法师是最受精灵欢迎的职业,而这也是有原因的:他们几乎从出生开始就在受训如何使用法术。他们漫长的寿命十分有助于巫术(wizardry)学习,包括为期持久的研究和钻研书本。精灵法师终生的记述最终累积成了条目颇丰的法术书;而选择了造物专长的,则会制造出大量的魔法物品供自己使用和售往社区以外。许多精灵法师会消耗几十年磨练自己的技艺,研究新法术和创造全新的造物。
关于适用于精灵法师的可选变体,详见P157的精灵种族替代等级。